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Texturizar usando mapa de vertices en C4D
Esta vez usaremos una forma poco convencional de texturizar, usando mapa de vértices. Si no estamos familiarizados con la edición del mapeado UV, el mapeado de los vértices (MDV) puede ser una solución para algunos casos, sobre todo para simular suciedad entre las juntas, algo que usando simples mascaras seria un poco más complicado. En la imagen de arriba he usado varios MDV para los diferentes materiales que he aplicado, asi también para los canales de cada material, según las propiedades...
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Solitario (paisaje)
Solitario (paisaje)...
Esta imagen fue hecha usando solamente materiales shaders. Espero les agrade. Pulsa en la imagen para verla  a 1600 px X 2133 px. Saludos.
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Ciclo caminar
Ciclo caminar...
Aqui agregare los ciclos de caminar. Empiezo con el mismo modelo: var myQTObject = new QTObject("http://aracna.com.mx/imagenes/pruebas/prueba_caminata_2.mov", "vvq-365-quicktime-1", "476", "357"); myQTObject.addParam("autoplay", "false"); myQTObject.addParam("controller", "true");...
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Ciclo de correr
Ciclo de correr...
Algunas pruebas de ciclos corriendo , para desplazarse en el espacio use la nueva modalidad de Películas de Movimiento: En esta prueba el niño corre como si tuviera un espina en el pie: var myQTObject = new QTObject("http://aracna.com.mx/imagenes/pruebas/correr_prev.mov", "vvq-353-quicktime-1",...
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Intro 3d
Intro 3d...
Hace tiempo habia hecho esta pequeña animación, como prueba, ahora le he agregado efectos de sonido y musicalización. El modelo, las montañas, el pasto y el mar se hicieron en Cinema 4D, los efectos de polvo y basurilla, asi como cambio de color fue realizado en After Effects. Modelado...
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